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日記ランキング1位

ロケラン進化のKOUJIRO-Xf(201アクセス)

【はじめに】
 指向性シールド持ち準前衛と聞いて思い浮かべるWPは何でしょうか?
 標準アサルト・標準ヴァンガード・標準エキスパートなど、近距離武装と中距離武装を持っているWPがほとんどかと思います。これらのWPは対応できる幅が広い分、火力の上昇が顕著な2においては器用貧乏になりがちです。
 しかし、盾を持っているというのは未だ大きな利点です。これを活かすにはどうすればいいのか、自分なりの攻略をまとめていきたいと思います。

【盾持ちの役割】
 盾持ち準前衛には大まかに、奥抜け・お見合い・護衛・ライン維持という四つの仕事があると考えています。まずは最初の二つ、奥抜けとお見合いを説明させていただきます。

・奥抜け
 後衛、特にスナイパーなどの超長距離射程を持つWPは盾に弱く設定されていることが多いです。なので、敵前衛と当たる味方がそれらの攻撃に怯えずに戦えるようにするためにも盾持ち準前衛が率先して抑えに行ってしまうことで、結果的にチーム全体の負担を減らすことができます。
 この時、戦場中央を正直に抜けるのではなく、一時味方に負担をかけるのを覚悟で敵のいないサイド、ステージ端から建物と盾を使って、可能な限り被弾を抑えながら抜けられると、敵に与えられるプレッシャーが高くなります。

・お見合い
 前述の奥抜けと併用したい仕事が、お見合いです。これはステージ上のオブジェクト(建物やバスなど)を利用して敵の攻撃をある程度安全に回避し、ターゲットラインが来ていない状態から中距離武装でけん制→相手の反撃を予想してのシールド展開→建物裏に退避、を繰り返すことを指します。
 手の出しづらい、しかし互いの攻撃は届くような位置に居続けることで主に相手中後衛、時には前衛の動きをも鈍らせ、味方によるライン上げ、敵前衛の処理などの時間を稼ぐことができます。

奥抜け、お見合いの二つを合わせる状況を例示してみましょう。

ステージ:日本橋
・自軍(ビル側スタート)
標準型テンペスト(17ジョナサン)標準型エキスパート(17アーロン)制圧型ヘビーガンナー(23羅漢堂)強化型センチネル(23クシー)
・敵軍(駐車場側スタート)
 標準型ウォーリア(18羅漢堂)防衛型バトルダンサー(18凛)突撃型ペネトレイター(21シュリ)強化型スナイパー(22オルガ)

 という状況にあるとします。
 ヘビーガンナーセンチネル共に制圧力の高いWPですが、スナイパーに射程を活かされると狙撃されやすくもあります。
 ここで盾持ち準前衛のエキスパートが中央制圧を味方に任せ、左側の高いビルから一気に駐車場横、タイトーステーションのある建物群付近にいるスナイパーまで【奥抜け】します。敵はどのような行動をとるでしょうか?

 まず、相手は最も脆いオルガを落とされてしまうと最短でコストが削りきられてしまう危険性があるため、なんとしてでも守らなくてはなりません。なので、オルガには護衛を付けざるをえず、ジョナサン23羅漢堂23クシーに対してある程度有利のつくシュリを前線に残してが守りに入ると考えると、前衛が一枚欠けます。
 次にアーロンは、オルガに対して圧力をかけに行くそぶりを見せます。すると勿論が助けに入りますが、ここで前述の【お見合い】を使って対応です。
 凛が止めようと接近するなら、すかさず近くの建物の陰に隠れます。
 相手のオルガは、攻撃が来ることを察知して一度回避行動を取るはずです。
 回避行動の終わり際に盾を張りつつ顔を出し、プラズマランチャーで着地を狙ってみましょう。当たれば勿論オルガがダウンし、味方の三人は一時、オルガの射線を気にすることなくシュリ18羅漢堂との戦闘に集中することができます。
 ここで攻撃が当たらなくとも、オルガは自分に対して攻撃が迫っていることで危機感を覚え、一度手の届かない安全な場所に移動しようとするはずです。同時にが攻撃の隙を突いて詰めてくることが予想されるのでもう一度遮蔽物を利用して射線を切ります。これで一度攻撃の手が止まったと思ったオルガが別の味方に攻撃しようとしたら盾と共に顔を出して攻撃……と、繰り返します。
 もしオルガが自分の迎撃に当たってくれるのであれば、その分味方が攻撃される回数が減るので、やはり適度に顔を出して攻撃の素振りを見せては隠れるという行動を続けるだけで、勝手に味方の被弾回数は少なくなります。
 オルガの手元を離れてアーロンの隠れている付近まで 凛が接近した場合、アーロンオルガまで一気に突撃してしまえば、アーロン一人の負担は多少増える代わりに、やはりオルガは対応行動を強いられるため、味方三人分の負担が軽減され、同時に敵二人の行動を制限することができます。
 勿論こうはならず、シュリが対応に来たり、18羅漢堂が戻ってきたりという状況もあるかもしれません。ですがどの状況も、味方よりも敵の方が攻撃に参加できている人数が少ない、いわゆる局地的な枚数有利の状況を作り出せるのです。

 こうして敵が攻撃する機会を減らしていく行動を【安全に、かつ長時間続けることができる】のが、指向性シールドを持っているWPの利点の一つです。

 まずは一度試しにと書いてみた日記ではありますが、参考になれば幸いです。

日記ランキング2位

IKE(180アクセス)
(※画像詳細はログインしないと閲覧できません)

先日アップデートされて追加された羅漢嬢こと羅漢堂凛ちゃん!!

夏なんで着物をとっぱらい水着コスです(*´∇`*)
(※着物の柄なんて描けないので・・・)

凛ちゃんの水着のイメージは着物のイメージから見て紫って感じですね~

疑問なんですが凛ちゃんとか羅漢堂家の方言はどこなんでしょうか・・・?
設定資料集を持ってないんでたまに気になるんですよね・・・

日記ランキング3位

アキ園長先生(172アクセス)

アホらしい(23) (全員に公開)

運営め…

前衛に死ねと言うとるようなもんやぞリザルトの査定

で、それに加えて野良はやりたい放題か

前衛やりたくねー

っても野良しかできねーし、固定のバーストメンバーがいるわけでもねぇし、ジョナメタ増えた割りにはジョナ弱体化されるし良いことねぇからなー

さてどうするか…

いっそオレが馬のマスク被って最前線に…ってそれはアウトか←

あー、しばらくダンエボでもやってようかなー

運営死ね(笑顔)

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